VRChat
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オリジナル3Dモデル「チトセ」

-------------------------------------------------------- Reflex Shaderでセッティングをしています。 お手数かけますが予めインポートをお願いします。 https://booth.pm/ja/items/1088971 -------------------------------------------------------- オリジナル3Dモデル「チトセ」 とても長命な狼の子です。 本モデルはVRアバター、ゲームキャラクター、アニメーション等の使用を想定して制作しております。 ※おまけで3Dプリント用STLデータとプリント用スライスデータ(Hunterに対応)を同梱しています -------------------------------------------------------------------------------------- *Avaters3.0用導入方法 VRCSDK3、Reflex Shader、(Dynamic Bone)をインポート後、「chitose_v1.0.5.unitypackage」をインポート 「chitose」⇒「Avatars3.0」フォルダ内の「chitose3.0.prefab」をHierarchyにD&DでSceneに配置されるので、 後はVRChatにアップロードしてください。 *すでにVRCSDK2でのprojectがある場合 同一project内でVRCSDK2とVRCSDK3を同居させるのは厳しいので 新しくprojectを作って改変済みのテクスチャ等を引っ越しさせる方が楽です。 --------------------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------- Reflex Shaderでセッティングをしています。 お手数かけますが予めインポートをお願いします。 https://booth.pm/ja/items/1088971 -------------------------------------------------------- オリジナル3Dモデル「チトセ」 とても長命な狼の子です。 本モデルはVRアバター、ゲームキャラクター、アニメーション等の使用を想定して制作しております。 ※おまけで3Dプリント用STLデータとプリント用スライスデータ(Hunterに対応)を同梱しています -------------------------------------------------------------------------------------- *Avaters3.0用導入方法 VRCSDK3、Reflex Shader、(Dynamic Bone)をインポート後、「chitose_v1.0.5.unitypackage」をインポート 「chitose」⇒「Avatars3.0」フォルダ内の「chitose3.0.prefab」をHierarchyにD&DでSceneに配置されるので、 後はVRChatにアップロードしてください。 *すでにVRCSDK2でのprojectがある場合 同一project内でVRCSDK2とVRCSDK3を同居させるのは厳しいので 新しくprojectを作って改変済みのテクスチャ等を引っ越しさせる方が楽です。 --------------------------------------------------------------------------------------

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